
En esta aventura gráfica interactiva, los jugadores se adentrarán en un mundo misterioso donde las decisiones y acciones alteran el curso de la historia. Averigua mas de este macabro mundo junto con Pearl. En base a este recorrido creamos un juego para seguir explorando esta historia ¡Descúbrelo ahora!
En la aventura gráfica interactiva, los jugadores tendrán que decidir el rumbo de la historia atraves del paso de las pantallas, las cuales contaran con dos botones, que los llevaran a la siguiente instancia de la aventura, en donde esta se verá afectada por las desiciones tomadas previamente. Basada en la película "Pearl", con una ambientación vintage y macabra de horror, cuenta con una narrativa dinámica y escenarios tétricos , los jugadores deben tomar decisiones cruciales para avanzar en la historia. Con cada giro, nuevas revelaciones sobre los personajes y su entorno se desvelan, creando una experiencia inmersiva.
El proceso de producción del juego cuenta con un fuerte pilar en el lado de la programación, fusionada con la coesión estética. Fue un arduo trabajo que contó con multiples instancias de corrección.
Para la sección de ilustración se utilizo la implementación de inteligencia artificial para crear imagenes acordes a lo que estabamos busacndo como equipo.
Edad: 20 años
Carrera: Diseño Multimedial. Artes Plasticas or Dibujo
Estudios: instituto "Segunda Lengua"
Objetivos: Desarrollarme como artista, fusionando lo aprendido en mis dos carreras en curso.
Artista que me inspira: Aurora
Mi experiencia desarrollando el trabajo final fue muy fructifera, considero que termine de comprender muchos conceptos relacionados con la programación tanto en Java como Desarrollo Web.
Edad: 21 años
Carrera: Diseño Multimedial
Estudios: Curso Guardavida, Instituto de Ingles "Open Roads"
Objetivos: Ser un gran profesional en la multimedia.
Artista que lo inspira: Dua Lipa
Durante el curso de la materia, he tenido la oportunidad de adquirir habilidades fundamentales en el desarrollo de software. Aunque al principio la programación me parecía desafiante, a lo largo de la materia aprendi a pensar de manera lógica y estructurada, lo cual me permitio crear proyectos interactivos y resolver problemas mediante código.